メガミデバイス 朱羅 忍者 蒼衣を固定モデルで制作する 2
忍者の固定モデル化。まずは胴体の加工を進めます。
フレームアームズ・ガールやメガミデバイス等のプラモデル制作記やノウハウを紹介します。
忍者の固定モデル化。まずは胴体の加工を進めます。
メガミデバイス 朱羅 忍者のカラーバリエーション”蒼衣”を製作開始。まずはパチ組み。
フレームアームズ・ガール 三月兎(マーチ・ヘア) 完成しました!
基本塗装を進めています。 ドライブラシによるグラデーションに挑戦。
基本塗装を進めます。 使用する塗装はファレホ。
武器パーツのディテールアップ&本体仮組。
UVレジンで雷のエフェクトパーツを作成
脚部の合わせ目消しとディテールアップ
髪形の改修と、胴体パーツの後ハメ加工
アクリル板でレーザーブレードの作成。