メガミデバイス 朱羅 忍者 蒼衣を固定モデルで制作する 11
忍者の固定モデル完成!
忍者の固定モデル完成!
忍者の固定モデル化。ひたすら塗装を進めます。
忍者の固定モデル化。伸ばしランナーで髪の毛をディテールアップ。
忍者の固定モデル化。装甲の裏打ちをひたすら進める
忍者の固定モデル化。表面処理とパテによる各パーツの造形。
忍者の固定モデル化。脚部と髪の毛パーツを進めます。
忍者の固定モデル化。脇のディテールに魂込めて。
忍者の固定モデル化。首~肩~背中あたりの成形を進めます。
忍者の固定モデル化。胴体の加工/パテによる成形を進めます。
忍者の固定モデル化。まずは胴体の加工を進めます。